但作为一个资深游戏玩家,她很快就冷静了下来,开始理性分析这段剧情的设计意图。
“唉,其实仔细想想也能理解游戏开发组的用意。”
“有些剧情确实不太适合直接展现出来。”
“毕竟不是所有内容都能明明白白地摆在台面上。”
“游戏在这里专门安排这样的场景转换。。。。。。”
“与其说是在敷衍玩家,倒不如说是在暗示些什么。”
“这不就差直接明示我们这段剧情不简单了吗?”
“至于具体发生了什么。。。。。。”
“只能留给我们自己去猜了。”
“不得不说这游戏策划真够阴险的。”
“要是真没什么特殊内容,根本没必要搞这种转场。”
“平平淡淡地过渡不就完事了?”
“竟然专门这么设计。。。。。。”
“那肯定是有特殊用意的。”
“说不定这段被切掉的剧情。。。。。。”
“后面还会以某种形式展现出来。”
樱吹雪轻轻叹了口气,语气意味深长:
“懂的都懂,毕竟牵扯太大。”
“不懂的,说再多也不会懂。”
稍作吐槽后,她将注意力重新拉回游戏中,继续操控着绯樱推进剧情。
屏幕上,绯樱通过互动按钮轻轻推开房门,款步走进了客厅。
偌大的客厅里,《妖精之旅》的主要角色们已经陆陆续续坐满了各个位置。
她们或是端着精致的咖啡杯,或是优雅地切着面前的早餐。
晨光透过落地窗洒进来,为这温馨的一幕增添了几分暖意。
樱吹雪按照任务提示,让绯樱依次与这些角色进行对话。
通过一系列的交谈,她也逐渐了解到了更多的背景设定。
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每个角色都有着独特的性格和故事,让整个世界观更加丰富立体。
当所有的早餐对话结束后,桃夭果然如昨晚所承诺的那样,要带绯樱去参观属于她们两人的游戏公司。
随着新的任务提示出现,樱吹雪继续操控着角色向前探索。
游戏画面中,两人乘坐着豪华轿车,穿过繁华的街道。
没过多久,她就解锁了樱桃游戏公司的地图。
那是一栋坐落在商业区中心的现代化写字楼,光是外表就透露着不凡的气质。
当绯樱跟随桃夭来到顶层的总裁办公室时,整个空间的布置都彰显着非凡的品味。
落地窗外是整座城市的天际线,而办公室内的装潢既不失格调又充满温度。
桃夭让绯樱先在会客区的沙发上坐下休息,随后优雅地走到办公桌前,拿起桌上的电话,拨通了内线:
“小恒,上来一下。”
没过多久,办公室的门被轻轻推开,一个身着职业装的年轻女性走了进来。
她的妆容精致得体,举止优雅大方。
但这张陌生的面孔却让樱吹雪微微一愣:
“咦?这位有点面生啊。”
“是新角色吗?”
“看起来挺精致的,但之前好像从来没见过她。。。。。。”
“难道是游戏后期才会详细展开的支线角色?”
正当樱吹雪疑惑之际,桃夭开始介绍这位新面孔:
“绯樱,这位是小恒,是我们游戏的技术总监。”