说起来,好像快到圣诞节了诶,阿罗娜不说圣诞快乐吗?好像迦勒底那边玛修她们都已经忙着开始烤圣诞火鸡了。
节日氛围的早与迟吗,嘛,有趣就行,而且基沃托斯的圣诞节感觉日程有点紧,该说是有点不凑巧吗,这个圣诞究竟会变成什么样子(哽咽)。
啊,说起来唠唠叨叨的活动也快结束了呢本次,没时间为唠叨的暂时结束而哀悼了,接下来登场的是圣诞尼莫亲。
男的?
额,感觉也不是不行啊。
圣诞节,圣诞节,冬日的暖洋洋的氛围,说到圣诞节就想起了温暖的壁炉呢,嗯,温暖很不错哦,毕竟孤比较怕冷,比起炽热,倒是更怕冷一点。
嘛,有趣就行啦,有趣就行,考虑太多不累吗,一起包饺子吧。
谁规定圣诞节就不能吃饺子呢?
开心就好,最重要的是,开心就好。
这个圣诞还得忙着和黑子决战,也不知道能不能赶上圣诞的饺子。
大家一起包饺子吧总之,包就对了!
重点不是饺子而是和喜欢的人一起吧。
和喜欢的人一起的话感觉干什么都开心啊,包饺子也好看星星也好烤火鸡也好,重点是和喜欢的人在一起吧。
迦勒底的活动就是那样啦,感觉有趣的时候感觉活动过得好快,意犹未尽,反之也有感觉打哈欠不想刷活动的小概率时候,嗯,大抵如此。
整体来说迦勒底的大多数活动都是好活吧,大多都是比较有趣的,虽然而显然不可能是全部。
打哈欠的时间还是比较少的。
越有趣的话人越有动力,反之不想动,拿鞭子抽也是不太想动的。
动力又不是拿鞭子抽出来的,事倍功半啦,事倍功半。
但是,真正的胜利,是鼓舞人们心中的斗志。
说到底还是得有趣啊。
不过有趣本身就是个抽象的概念,难以公式化的具象。
笼统的。
搞笑领域也吃天赋的,强行搞笑的话真的很尬,就感觉非常刻意。
无人区议会的人曾经也是,严肃认真的本质,以至于试着走搞笑路线结果真的是灾难现场,没搞笑天赋还真不能尬整啊。
所以议会在那之后就放弃了。
我们无法成为别人,我们只能成为自己。
这就是无人区的结论。
严肃认真而又阴沉死板,这就是无人区的议会普遍状况。
“这人好负能量啊。”这就是无人区议会的人给别的的普遍印象,即使还没说话,单纯看气场就感觉苦大仇深的负能量满满的氛围,就像看谁都欠自己钱一般的那种感觉。
有趣,有趣。
什么是有趣啊。
感觉好无聊,一切都好无聊啊,一切。
就没什么有趣的事情吗。
以天梯排名类来说,论强度,自然越强越好。
但强度等于有趣吗?不,甚至会呈现反比,越强越单调无趣。
因此,可以说,趣味性是更偏向综合性的。
趣味越高,强度越低。
趣味越低,强度越高。
只是个没有感情的上分机器。
强度和趣味二者的平衡,大概是天梯的中层。
大抵如此。
孤的回忆不断涌现,全是过去的痛苦回忆被解除封印了,被痛苦的回忆凌迟的感觉真的不好受。
明明孤的过去那么痛苦,为什么孤会忘记呢?
因为曾经的痛苦过了孤的承受极限,所以被打包冻结了,为了在未来能承受的时候解冻。
为什么记忆不会直接舍弃而是暂时封印在未来解锁呢?
因为忘记过去意味着重蹈覆辙,痛苦也是宝贵的记忆资产。
轮回,轮回就是彻底的忘记,谁知道谁轮回了多少次重蹈覆辙了多少次?