双方都在拼。
圣族一方拼的是他们现在已经调度到大崩溃区中的使徒数量能否冲垮混沌长城,混沌种族一方拼的则是他们能够在法则之力消耗一空之前,提前一步将使徒杀死大半。
只要使徒的数量下降到一定程度,那他们消耗法则之力的速度就同样会降低下去,甚至缓慢恢复自己体内的法则之力。
双方谁先坚持不住,就会在这次的战役中战败。
圣族一方需要重新调度使徒,但数十上百亿的使徒调度可不是一朝一夕就能够完成的,至少也需要十几年时间才能做到。
这也就意味着,只要能扛过今天的攻击,混沌和蓝星世界就能够多出数十年的发展时间。
而混沌长城这边若是战败了,就要按照原定计划立刻撤离,能撤走多少长城区段就撤走多少长城区段,后退数百上千里的范围重新建立起长城防线,继续消耗圣族的使徒数量。
当然,在撤退过程中不可避免的会出现一些长城区段撤离速度过慢,导致被圣族一方摧毁,这样一来他们建造的第二道防线就会比第一道防线更弱,必须要用很长时间才能重新加固。
别看现在的混沌长城是众人在不到半个月的时间建立起来的,但那是因为阿弗洛狄忒等参与此次计划的火种,其实很早就开始收集建造混沌长城的材料了。
不会真的有人以为这么强大的混沌长城,是只需要混沌中漂浮的浮石就能够建造起来的吧?
浮石只是最基础也是最常见的材料而已,一些稀有的材料,可是所有火种用了亿万年时间才积攒下来的。
如果长城区段破损,就很难再收集到足够的修炼混沌长城的材料了。
双方都还留有容错率,但只要失败了第一次,后续的胜率就会进一步降低。
这大崩溃区和混沌长城碰撞的第一战,至关重要!
大战足足持续了一年零两个月才结束。
之所以持续了这么长时间,主要是在第一波最猛烈的冲击结束后,圣族开始放缓了进攻的脚步。
他们知道最佳的冲垮混沌长城的机会已经消失了,便开始使用了‘拖’字诀,拉长战役的时间,从而达到让自身参与战斗的力量更多的效果。
毕竟圣族一直在源源不断的从前哨基地调度使徒过来,拖的时间越长,对他们来说参与到战斗中的战斗力自然也就越多。
只不过拖长战役时间,对于混沌族群方面也不是没有好处的。
好处就是他们也有了喘息的机会。
玦烈见到圣族的进攻不再那么激烈后,便立刻下令让一部分混沌长城撤离到众人身后进行休整,等他们体内的法则之力全部恢复后就上前线接替其他段主们。
这样一来,反倒是混沌种族坚持到了最后,惨烈的赢下了这第一场战役。
圣族一方的使徒虽然还在源源不断的支援过来,但若是不暂停大崩溃区的推进过程,硬着头皮继续攻击的话,根本就无法组织起有效的进攻。
于是圣族选择了撤兵,不再继续派遣使徒推动大崩溃区前进,而是龟缩在大崩溃区深处积攒力量舔舐伤口,等待着他日的第二战。
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