樱吹雪还是忍不住想要赶紧看到这个版本的结尾。
于是乎,她只好咬着牙接受了任务。
她的手指在鼠标上微微发抖,却还是点击了确认键。
屏幕上立即出现了一个新的场景:洁白的训练室里,一个和桃夭一模一样的人偶静静站在那里。
它穿着桃夭最常穿的那条白裙子,脸上带着温柔的笑容,就这样毫无防备地等待着玩家的动作。
这个挑战模式要求玩家必须亲自完成对桃夭人偶的攻击,没有任何跳过的选项。
系统甚至会详细记录每一次攻击的角度、力度和准确度。
仿佛是在刻意训练玩家如何更好地一级必杀。
场景四周的墙壁上布满了镜子,让玩家不管从哪个角度都能清晰地看到自己的行动。
……
樱吹雪根本不记得自己是如何完成这个折磨人的任务的。
她只记得那种一刀一刀的疼痛,那种反反复复的煎熬。
每一次操作失误后的重来,都像是在撕裂她的心脏。
究极无敌的长痛!一秒比一秒更加难熬。
她已经分不清到底过去了多久,整个过程就像是一场永无止境的噩梦。
在这个过程中,因为任务操作失误,她几乎崩溃了。
玩这个该死的小游戏时,她的手根本控制不住地发抖。
每一次颤抖都会导致刺偏位置,而每一次刺偏,系统就会无情地要求重新开始。
“力度不足,重新开始!”
“角度偏差,重新开始!”
“速度太慢,重新开始!”
冰冷的系统提示一遍又一遍地刷新,像是在嘲笑她的软弱无能。
而每一次重新开始,都会让她的情绪变得更加崩溃。
这种负面情绪又会导致更多的操作失误,陷入一个永远无法逃脱的恶性循环。
最让她崩溃的是,每次失败后都要重新看着那个穿着白裙的人偶重新站起来。
那张和桃夭一模一样的脸,那个永远温柔的笑容,无时无刻不在刺痛她的神经。
“为什么要这样对我?”
她已经记不清自己重复了多少次。
十次?二十次?还是更多?
每一次尝试都像是一场酷刑,每一次失败都在消磨她最后的意志。
游戏强制要求玩家必须认真对待这个任务。
不允许敷衍了事,不允许半途而废,更不允许有任何的马虎。
它要求的是完美的执行,干净利落的致命一击。
没有任何取巧的余地,也没有任何逃避的可能。
终于,在不知道第多少次尝试后,她完成了这个任务。
当系统提示任务完成的那一刻,樱吹雪已经瘫软在椅子上,浑身上下提不起一丝力气。
她感觉自己像是被人抽干了所有的精力,连抬手的力气都没有了。
“观众朋友们。。。”
她的声音虚弱得几乎听不见。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
“事已至此,咱们已经回不了头了。”
“接下来就只能赶紧推进剧情,赶紧把桃夭给……反正赶紧结束这个版本的任务。”
“不过值得庆幸的是还好灵境的桃夭是假的。如果是真的桃夭,我简直不敢想象会有多痛苦。”
“既然是假的,那想想其实也不是那么难以接受……”