“那么大气?”霞之丘诗羽挑挑眉。
“我在你印象里难道一直很小气吗?”亚丝娜微微一笑,表现得很是优雅,同时不忘在心里补充一句,即使我不开口苏君也会邀请,结果都是一样的。
“你觉的呢?”霞之丘诗羽反问一句,答案不言而喻。
“都不是好人。”英梨梨表示了一下稀薄的存在感。
一片安静!
霞之丘诗羽和亚丝娜没有回话,无视了英梨梨的存在,把英梨梨气的脸色涨红,一双金色双马尾仿佛要化作冲天辫,怒视两个可恶的家伙。
“乖,你还小。”苏杰摸摸英梨梨脑袋。
“少年,你知道自己在说什么吗?姑奶奶哪里小了,你给我说清楚,还有别再摸我头,我不是随便给人占便宜的人。”
英梨梨呲着小虎牙,把怒火转移到苏杰身上。
苏杰偏开视线,对另外一边的亚丝娜挥手道:“今天时间也不早了,快到饭店了吧,咱们先订好位置,等会就直接出发过去了。”
说着苏杰看到亚丝娜还没有弄好头发,因为她的发型有两条麻花辫子在脑后绑住扎起,小结尾的头发还用发卡固定可爱的翘起来,没有镜子对照她不好绑。
见此苏杰走过去,帮助亚丝娜把头发梳理扎好,否则她自己还不知道要弄到什么时候。
亚丝娜愣了一下,一张秀丽之极的俏脸上明珠生晕,双目犹似一泓清水,美目流波。
霞之丘诗羽脸上微冷,明眸半眯,不知道在想些什么。
只有英梨梨咬紧了牙关,一拳砸在苏杰后背,恨恨道:“你倒是摸我啊!混蛋”
苏杰:“。。。。。。”
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庆功宴结束,众人都回归各自的生活。
而熊猫游戏公司,准确说亚丝娜却陷入了忙碌之中,忙活着《泡泡堂》这款游戏的推广和上线。
当初创建熊猫游戏公司的时候,苏杰和亚丝娜就分配好各自工作范围,苏杰负责游戏制作,亚丝娜负责游戏推广运行的市场化,现在泡泡堂制作完成,苏杰是轻松了,亚丝娜的工作才忙着开始。
在日本,一款游戏要想火爆,除去知名游戏厂商有足够粉丝支持,一般游戏都需要广告去拉来玩家。
推广的难度不会差与游戏制作,除去游戏本身的品质外,广告的效果好坏与否是游戏前期运行玩家数量的的关键。
亚丝娜这个商业才女精与此道,她最先走的推广路线不是在互联网上的各家网站投放广告购买宣传位,而是在现实中吹响了广告的号角。
在泡泡堂下线的三天后,亚丝娜就拿着熊猫游戏公司内为数不多的流动资金,联系了十几家中学小学,打着家庭游戏的旗号,宣传《泡泡堂》能够增进父母与子女的感情,加强双方的沟通和了解,更好的调动孩子的思维活跃性等等宣传口号,堂而皇之的让《泡泡堂》走入校园,借此进入学生和学生家庭的视线。
而泡泡堂本身就是一款绿色休闲的网络游戏,没有暴力和*情,很适合未成年进行游戏,尤其是一机双人操作,极为适合家庭为单位进行游戏,在游戏中进行合作和娱乐,确实能够对家庭关系进行增加。
加上泡泡堂丰富的可玩性,多种道具的使用,小小的竞技性,不占用电脑太多内存等等一系列优点,让泡泡堂凭借自身优秀的品质,赢得很多学生和家庭的青睐。
此外泡泡堂还有一个最大的优点,那就是这是一款免费游戏,收费的只有道具,一些等级经验卡、服装、头衔、饰品等等不影响游戏的物品。
这种免费运行游戏的方式对于日本人来说实在太过神奇,习惯了一次性收费购买游戏,他们这还是第一次接触到免费游戏这种东西。
不要钱的东西谁都喜欢,那些本来还对游戏犹豫的人群纷纷下载了泡泡堂,想着反正也不要花钱,一头扎入泡泡堂游戏中。
结果可想而知,游戏不要钱,但是攀比心需要收费。
当这些玩家看见别人拥有各种独特装饰,拥有自己不曾享受的高等级,拥有许多优先权,甚至能够在游戏中拥有婚戒找到女朋友,内心就很难在保持平静,开始变得骚动起来。
虽然没有明确说出来,但是游戏中展现出来的一切,各种各样的排行榜,各种全世界土豪公告,各种高人一等的头衔,分明是拿着喇叭在玩家耳边大喊:不充钱你还想变强?不充钱和咸鱼有什么区别?不充钱你还想找到女朋友?
最后就是这款号称免费的泡泡堂游戏,玩家们发现自己花钱比那些付费游戏还要多,就这样他们还是心甘情愿,大把挥舞钞票丢进游戏中,在看不见的网络上享受道具收费带来的虚荣感。
更别说那些土豪了,为了在排行榜上显露自己名字,互相间的攀比竞争,那真是不把钱当钱,一次充值都是十万百万的。
在宣传仅仅一个星期后,泡泡堂就小火起来,注册用户多达五十万,最高同时在线人数突破二万人。
借着泡泡堂带来的盈利,在收到玩家们付费购买虚拟道具的金钱后,亚丝娜没有存起来,而是进一步加大推广力度。
和更多的学校达成合作协议,同时开始网络上宣传造势,把所有流动资金用于宣传推广,尽可能给《泡泡堂》增加更多游戏玩家。
这些宣传推广当然效果不错,有着泡泡堂的品质打底,这样休闲的竞技娱乐游戏,就连平时不玩游戏的人都会被吸引,甚至有的上了年纪的大爷大妈,也能跟子女或者孙子孙女玩的不亦乐乎。
免费游戏在前,丰富的游戏性再后,成功俘虏了大多数玩家的心,让他们一个个成为泡泡堂的忠实玩家。
泡泡堂每天的游戏人数都在增加,知名度也越来越高,带来的效益更是源源不断,成绩很是喜人。
但是真正让《泡泡堂》崛起,一锤定音让《泡泡堂》火爆起来的,却是来自萤火虫公司的力捧。
萤火虫公司的招牌动画《化物语》,在最新一集的播放里植入了《泡泡堂》的广告,就是主角和两个妹妹玩《泡泡堂》的画面。
化物语在东京拥有恐怖的20%收视率,这个广告植入的效果影响力之大,简直就是堪称逆天级别的,之前的推广和宣传与其比起来都弱了不止一筹。
在化物语新一集播放后的几天之内,《泡泡堂》的用户注册就新增百万之多,并且知名度广泛传播,同时在线人数节节攀升,很快就突破到了10万同时在线玩家。
不用说,这自然是苏杰给予的帮助。
熊猫游戏公司有苏杰的一半,《泡泡堂》更是苏杰一手打造的,说什么也不能冷落了,在关键时候给了《泡泡堂》鼎力支持。
说起来很不可思议,就连许多电视台和媒体都在惊呼,这款仅有18兆的小游戏简直要疯狂了。
就像是有种魔力般,让每一个接触它的玩家从陌生到熟悉,从怀疑到喜爱,从热爱免费游戏到享受收费道具。
这一系列的转变在很短时间内发生,半个月内泡泡堂就斩获无数玩家,成为他们最酷爱的游戏。
许多游戏厂商也是被泡泡堂震惊的掉了一地眼镜,看着名不见经传的泡泡堂横空出世,短短半月时间游戏玩家的数量便超过很多所谓的热门游戏大作,赚钱能力更是让所有游戏公司的老总都眼睛发直。